Δίνεται το τέλος μιας ιστορίας, εσύ πρέπει μέσω ερωτήσεων που απαντιούνται με ναι/όχι να βρεις τι έχει συμβεί. Οι ιστορίες έχουν πάντα μία λογική βάση.

Σάββατο, 22 Μαρτίου 2014

Ιστορία #17: Τα φώτα (4/5) [Λυμένη]

"Έτρεχε με τα χαρτιά στο χέρι, όμως όταν τρεμόπαιξαν τα φώτα πέταξε τα χαρτιά του στον αέρα και αυτοκτόνησε."

Η ιστορία είναι γνωστή, θα έλεγα, αλλά εμπλουτισμένη από εμένα για να γίνει πιο εντυπωσιακή.

Λύση: Ο αυτόχειρας είναι δικηγόρος, τον οποίο προσέλαβε η μαφία. Τα φώτα τρεμόπαιξαν εξ αιτίας της ηλεκτρικής καρέκλας, με την οποία σκότωσαν ένα στέλεχος της μαφίας, ενώ ο δικηγόρος έτρεχε με τα χαρτιά αθώωσής του (τα οποία η μαφία είχε, με οποιαδήποτε μέσα, καταφέρει να αποκτήσει). κατανοώντας ότι ο πελάτης του είναι νεκρός, προτίμησε να αυτοκτονήσει από το να βιώσει την εκδίκηση της μαφίας, η οποία αφορούσε, σύμφωνα με τις απειλές τους, όλη του την οικογένεια.

Κυριακή, 16 Μαρτίου 2014

Iστορία #16: Η ομολογία (3/5) [Λυμένη]

Μπήκε στην κουζίνα, έκανε μια δήλωση, πήρε μια απάντηση, και μετά παρ' ότι μόνο αυτός ήξερε ότι ήταν ο δολοφόνος, ανακοίνωσε με αυτοπεποίθηση ότι γνώριζε το δράστη και ομολόγησε τα πάντα.

Η ιστορία είναι δική μου.

Λύση: Ο πρωταγωνιστής συμμετείχε σε παιχνίδι Cluedo. Με κατάλληλη ζαριά έβαλε το χαρακτήρα του στην κουζίνα, έκανε μια υπόθεση και πήρε το τελευταίο στοιχείο που χρειαζόταν. Συνειδητοποίησε ότι ο χαρακτήρας του ήταν ένοχος, διατύπωσε την κατηγορία του και κέρδισε το παιχνίδι.